MicrosoftAz Xbox tulajdonosa, a Microsoft a 69 milliárd dolláros (54,3 milliárd forintos) fúziós ügyletet követő újabb létszámleépítés során mintegy 650 alkalmazottat szüntet meg játékipari részlegétől.
A szoftveróriás közölte, hogy a világszerte “főként vállalati és támogató funkciókban” dolgozó munkatársak lesznek érintettek.
Elbocsátott 1900 alkalmazottat januárban és májusban, bezárt négy stúdiót amelyet a Call of Duty-t gyártó Activision-Blizzard felvásárlása előtt vásárolt.
Az Xbox főnöke, Phil Spencer egy, a BBC által ellenőrzött és az interneten megosztott, a dolgozóknak szóló feljegyzésben azt mondta, hogy a legutóbbi elbocsátások miatt “nem törlünk játékokat, eszközöket vagy élményeket, és nem zárunk be stúdiókat”.
A Microsoft az Activision-Blizzard októberi felvásárlásával a Candy Crush-gyártó Kinget is bevásárolta, és a Falloutot készítő Bethesda-t birtokló Zenimax felvásárlását követte.
Spencer úr elmondta a munkatársaknak, hogy a Microsoft megpróbálta “minimalizálni a zavarokat”, miközben új csapatokat hozott be a több milliárd dolláros felvásárlás óta eltelt hónapokban.
Elmondta, hogy a döntés, hogy több munkahelyet – a játékiparban dolgozók mintegy 3%-át – csökkentsék, “a felvásárlás utáni csapatszerkezetünk összehangolásának részeként” és az üzlet “hosszú távú siker érdekében” történő megszervezésének részeként született.
Bár azt mondta, hogy a játékokat és a stúdiókat ez nem érinti, azt mondta, hogy “más csapatokra is lesz némi hatás, mivel alkalmazkodnak a változó prioritásokhoz és kezelik a játékok életciklusát és teljesítményét”.
Spencer úr elismerte, hogy a hír “nehéz” lesz a dolgozók számára, és megköszönte az érintetteknek a vállalathoz való hozzájárulásukat.
Getty ImagesA játékipart az elmúlt két évben tömeges elbocsátások sújtották, miután a Covid-19 járvány idején rekord nyereség és játékosszámok közepette a beruházások és felvásárlások rohama miatt rekordot döntöttek.
A PlayStation-gyártó Sony, a League of Legends készítője, a Riot Games és a Fortnite tulajdonosa, az Epic is azok között volt, akik több száz dolgozót bocsátottak el.
A Microsoftot különösen a kritikusok által elismert Arkane Austin és Tango Gameworks stúdiók bezárása miatt érte kritika az év elején.
Az Xbox főnöke, Spencer úr azt mondta IGN játék weboldalnak egy júniusi interjú során elvárták tőle, hogy “fenntartható” játéküzletet vezessen és növekedést mutasson fel.
És a beszéd során a Gamescomon egy hivatalos Xbox stream során a múlt hónapban azt mondta, hogy a Microsofton belül “magasan van a léc” a vállalat játékrészlegén belül.
A legutóbbi pénzügyi jelentésében A Microsoft elmondta, hogy játékbevételei nőttek, főként a World of Warcraft, a Diablo és az Overwatch játékokat is gyártó Activision-Blizzard tulajdonrészének köszönhetően.
Az Xbox hardverek eladásai azonban tavaly óta visszaestek, és a vállalat igyekszik bővíteni a szoftvereladásait.

Forrás (BBC) – angol nyelven.




















































