BBC Newsbeat
LázadásFukushima. Three Mile Island. Csernobil. Helyek, amelyek örökre nukleáris katasztrófák helyszíneként maradnak meg az emlékezetünkben.
A legtöbb ember hallott már róluk. A windscale-i tűzről azonban kevesebben tudnak.
Ez volt a világ egyik első – és máig az Egyesült Királyság legsúlyosabb – nukleáris balesete.
A cumbriai telephelyen lévő atomreaktor kigyulladt és három napig égett, radioaktív anyagot juttatva a légkörbe.
Az esemény számos részletét évtizedekig elhallgatták, és sokkal kevésbé híres, mint néhány újabb példa.
Egy új videojáték azonban ismét reflektorfénybe hozta a katasztrófát, és azt a területet, ahol történt.
Az Atomfall az oxfordi székhelyű Rebellion legújabb kiadványa, amely leginkább a régóta futó Sniper Elite sorozatáról ismert.
Jason Kingsley vezérigazgató a BBC Newsbeatnek elmondta, hogy a Lake Districtben sétált, amikor az ötlet, hogy a valós windscale-i történetet “a katasztrófa fiktív változatának kiindulópontjaként” használja fel, kezdett formát ölteni.
Az Atomfall a gyönyörű szépségű hely zöldellő tájain játszódik, de egy alternatív sci-fi ihlette idősíkban, ahol az erőmű környéke karanténzónává vált.
“A való életben elég rosszul sült el, de irányítottan” – mondja Jason.
“Igazi katasztrófa volt, de nem okozott furcsa, izzó növényeket, mutánsokat vagy veszélyes szektákat.”
LázadásBár a Windscale-tűz “nagyon komoly” volt, Jason szerint még a helyiek körében sem emlékeznek rá különösebben jól.
Ez becslések szerint körülbelül 240 esetben pajzsmirigyrákos megbetegedést okozott a radioaktív szivárgás, és a tűz után egy hónapig a telephely 310 négyzetmérföldes (800 négyzetkilométeres) körzetében termelt összes tej megsemmisült.
Windscale-t végül Sellafieldre nevezték át, és 2003-ig termeltek atomenergiát. Még mindig mintegy 10 000 embert foglalkoztat a helyi térségben.
Amikor a Newsbeat Cumbria tartományba látogat, a legtöbb fiatal, akivel beszélünk, azt mondja, hogy nem hallott a katasztrófáról.
Hannah Roberts és Harry Hawson indie játékfejlesztők pedig azt mondják, hogy a játék bejelentése után tudatosult bennük a dolog.
A két hozzájuk hasonló ember, akik remélik, hogy betörhetnek a játékiparba, izgatottan várják, hogy egy olyan játék készüljön, amely azon a helyen játszódik, ahol élnek.
A 26 éves Hannah szerint nyilvánvaló, hogy az Atomfall készítői alaposan utánajártak a dolgoknak.
“A tényleges környezetek telitalálat, fantasztikus Morris táncos dolgok vannak benne – nagyon megcsiklandozott, amikor megláttam” – mondja.
Hannah szerint más apró részletek – mint például a fekete-fehér cumbiai útjelző táblák – is tetszettek.
Az Atomfall helyszíne és inspirációja miatt a tavalyi bemutatása óta várva várt cím, és a 23 éves Harry azt mondja, hogy ez bátorító volt számára.
“Látva, hogy egy ilyen kis területet, mint Cumbria, a játékipar megragadhat és építhet rá, és az emberek fogékonyak erre, ez izgalmas a jövőre nézve, és alig várom, hogy lássam, mi lesz a következő lépés” – mondja.

Elég szokatlan, hogy az Egyesült Királyságban játszódó, nagyszabású játékok Londonon kívül játszódnak.
Míg az indie játékok – mint például a Shropshire-ben játszódó Everybody’s Gone to the Rapture és a tavalyi Barnsley-i nevetős Thank Goodness You’re Here! – északabbra is elmerészkedtek, a nagyobb játékok nemigen kóboroltak az M25-ös autópályán túlra.
Jason szerint az USA a videojátékok piacának 40%-át teszi ki, ezért fontos, hogy az ottani játékosokat is megszólítsuk, és “természetes tendencia”, hogy a normákat kövessük.
Úgy érzi, hogy a Rebellion független cégként másképp csinálhatja a dolgokat, és Nagy-Britannia rengeteg inspirációt kínál az új beállításokhoz – ha az ember hajlandó keresni őket.
“Az Egyesült Királyságban, azt hiszem, ahhoz, hogy megértsd a kultúránk bizonyos aspektusait, egy kicsit bele kell ásnod magad, mert hajlamosak vagyunk eléggé alábecsülni a dolgokat.”
Ben Fisher vezető tervező szerint a cél az volt, hogy a Lake District egy “kissé vidámparkos” változatát hozzák létre, pontos részletekkel.
“Vannak olyan dolgok, amelyekről helyiként könnyen elfelejtjük, hogy csak Nagy-Britanniára jellemzőek, szokatlanok” – mondja.
A játékon dolgozó csapat tagjai különböző országokból érkeztek, mondja Ben, ami segített kiemelni olyan dolgokat, amelyek az Egyesült Királyságban születetteknek esetleg elkerülhették a figyelmét.
“A projekt vezető művésze Seattle-ből származik, és misztikusnak találta a száraz kőfalakat” – mondja Ben.
Hozzáteszi, hogy a csapat időt töltött a szerkezetek – amelyek habarcs nélkül épültek – újrateremtésével, hogy “megörökítsék ezeket a helyi részleteket”.
Egy helyi terület filmben vagy tévéműsorban való szerepeltetése új közönséget ismertethet meg az adott hellyel.
“Végső soron az a hihetetlenül kifizetődő ebben az iparágban, hogy az ember leteheti az ötleteit, és azokat az egész világon játszhatják az emberek” – mondja Jason.
“És tudod, milyen csodálatos, hogy a Lake Districtről beszélhetsz olyan embereknek, akik Afrikában, Délkelet-Ázsiában, Kanadában vagy bárhol élnek.
“Ez a soft power egy olyan formája, amellyel nagyon kevés médiatípus rendelkezik.”

A 21 éves Oliver Hodgson a hálószobája ablakából láthatja Sellafieldet.
Reméli, hogy a helyi terület is profitálhat a Jason által leírt soft powerből.
“Szerintem ez egy hihetetlenül erős dolog a nyugat-cumbriai fiatalok számára” – mondja.
“Szerintem nagyon pozitív, hogy egy ilyen nagy játékfejlesztő Cumbria-ban játszódik a történet, amely általában csak a tavairól és a hegyeiről ismert” – mondja.
Oliver, aki saját PR-céget vezet, együtt dolgozik az alkotókkal egy olyan projektben, amely egy 4 millió font értékű játékközpontot Whitehavenben. amelynek célja a digitális készségek fejlesztése a térségben.
Oliver azt mondja, örül, hogy a játék Windscale-ból merített ihletet, és felhívja a figyelmet a területre, valamint a helyieket is ráirányítja a történelmükre.
“Szerintem a miénknek kell birtokolnunk” – mondja.
“A windscale-i katasztrófa története nyilvánvalóan nem pozitív, de nem írhatjuk újra a történelmet.
“Ha tehát a történtek elismerése, a tanítás és az, hogy a fiatalok megismerjék ezt a történelmet, ha ez az, ami miatt az osztályterembe, a fiatalok telefonjára vagy a közösségi médiára kerül, akkor legyen így.”

Forrás (BBC) – angol nyelven.



















































