A Microsoft bejelentette, hogy 4 800 munkahelyet szüntet meg – ami a munkaerő-állomány körülbelül 2,1%-át jelenti –, és a legutóbbi létszámleépítés jelentős részét az Xbox-részleg viseli.
Amy Coleman, a Microsoft ügyvezető alelnöke egy belső körlevélben közölte az alkalmazottakkal, hogy a „gyorsan változó iparág” közepette a technológiai óriáscégnek azokra a területekre kell összpontosítania, amelyek eredményeket hozhatnak az ügyfelek számára.
A nagyszabású leépítés következtében az Xboxnál azonnal több mint 1 600 álláshelyet szüntetnek meg.
Asha Sharma, aki nemrég vette át az Xbox vezérigazgatói posztját, a munkatársaknak címzett közleményében kijelentette, hogy „az Xbox történetének legjelentősebb átszervezése veszi kezdetét”.
A következő évben további 1 600 munkahely szűnik meg – írta Sharma a közleményben, amelyet az X-en, külsőoldalon.
Hozzátette, hogy a változások részeként négy Xbox-játékfejlesztő stúdió – a Compulsion Games, a Double Fine Productions, a Ninja Theory és az Undead Lab – is kiválik a vállalatból.
„Ezek a változások az Xbox nagyobb jövőjét szolgálják, nem pedig egy kisebb jövőt” – mondta Sharma.
„A történelem tele van olyan vállalatokkal, amelyek a hosszú élettartamot összetévesztik a elkerülhetetlenséggel. Mi nem leszünk köztük.”
Coleman eközben a változó ügyféligényekre hivatkozott, amikor bejelentette a Microsoft vállalat-szintű létszámleépítéseit.
„A vállalatok nem dönthetik el, hogy az iparáguk megváltozik-e; csak azt dönthetik el, hogy velük együtt változnak-e” – mondta.
Megjegyezte, hogy bár a vállalat nem fogja mesterséges intelligenciával pótolni az eltűnő munkaköröket, „az igazság az, hogy a mesterséges intelligencia megváltoztatja a munkavégzés módját”.
Forrás (BBC) – angol nyelven.



















































